计算机网络通讯的【系统性】扫盲——从“基本概念”到“OSI 模型”[7]传输层

★传输层:概述

◇传输层的必要性

  屏蔽“有连接 or 无连接”的差异
  (上一个章节提到)网络层本身已经屏蔽了【异种网络】的差异(比如“以太网、ATM、帧中继”之间的差异),而且网络层也屏蔽了路由的细节。但网络层本身还有一个差异,也就是网络层的两种交换技术:电路交换(有连接) VS 分组交换(无连接)。
  前面章节也提到了:上述两种交换技术各有很多支持者,并分裂为两大阵营。当年设计 OSI 模型的时候,为了保持中立性与通用性,并没有强制规定“网络层”必须采用何种交换机制。
  对于开发网络软件的程序员来说,当然不想操心“网络层用的是哪一种交换机制”。因此,需要对网络层的上述差异再加一个抽象层(也就是“传输层”)。

  从“主机”到“进程”
  前面介绍的“网络层”,其设计是面向主机(电脑)。“网络层地址”也就是某个主机的地址。
  而“传输层”是面向【进程】滴!因为传输层要提供给【网络软件】使用,而网络软件打交道的对象是【另一个网络软件】。因此,传输层必须在“网络层地址”的基础上,再引入某种新的标识,用来区分同一台主机上的不同【进程】。

◇传输层的特殊性

  在 OSI 7层模型中,传输层正好居中。这是一个很特殊的位置。
  OSI 模型最下面3层,与【网络设备】比较密切。这里面所说的“网络设备”,既包括那些独立的主机(比如“路由器、交换机、等”),也包括电脑上的硬件(比如“网卡”)。
  OSI 模型最上面3层,与【网络软件】比较密切(或者说,与“用户的业务逻辑”比较密切)。
  而中间的传输层,正好是承上启下。对于开发应用软件的程序猿/程序媛,“传输层”是他们能感知的最低一层。

◇传输层的【端口】

  刚才谈“传输层的必要性”,提到说——“网络层地址”只能标识【主机】,而传输层必须要能标识【进程】。为了达到这个目的,于是就引入了“传输层端口”这个概念(为了打字省力,后续讨论简称为“端口”)。
  在 OSI 模型中,“端口”的官方称呼是“传输服务访问点”(洋文缩写 TSAP)。但是作为程序员,俺已经习惯于“端口”这个称呼。后续介绍依然用“端口”一词。
  当程序员使用传输层提供的 API 开发网络软件时,通常把“端口”与“网络地址”一起使用(构成“二元组”),就可以定位到某个主机上的某个进程。

★传输层:具体实例

◇传输层的【协议】

  为了让程序员可以更爽地使用传输层来开发网络软件,传输层既要提供“有连接”的风格,也要提供“无连接”的风格。关于这两种风格的对比,前面已经聊过,这里不再浪费口水。
  具体到“互联网协议族”,有两个主要的传输层实现,分别是 TCP & UDP(前者是“有连接”,后者是“无连接”)。
  除了 TCP & UDP,“互联网协议族”还提供了其它一些传输层协议。因为比较冷门,俺就不介绍啦。

◇传输层的【协议实现】

  对于电脑主机(含移动设备),传输层的协议实现通常包含在操作系统自带的网络模块中(也就是“操作系统协议栈”)。具体参见如下示意图。
  另外,还有一些专门的【4层】网络设备,也提供传输层的功能(参见后续的小节)。

◇套接字(socket API)

  前面说了:传输层是面向程序员(让他们可以更方便地开发网络软件)。因此,就需要提供一些封装传输层的【库】(API)。程序员只需要调用这些【库】,就可以使用传输层的协议进行通讯啦。
  影响力最大的传输层封装库,当然是 socket API。它来自加州大学伯克利分校。
  在互联网诞生初期,伯克利分校开发了一个 UNIX 操作系统的的变种,叫做“伯克利 UNIX 发行版”(BSD Unix),也就是如今 BSD 操作系统的前身。伯克利发行版内置了一套用来进行网络编程的 API,当时叫做“伯克利套接字”(Berkeley sockets)。由于这套 API 用起来很方便,很多其它的 UNIX 变种也移植了这套 API,于是就逐渐成了业界的事实标准。到了上世纪90年代,Windows & Linux 也都提供了这套 API。
  由于大部分读者不是程序员,“套接字”这个话题就到此为止。如果你是个程序员,并且对网络编程感兴趣,可以参考俺的电子书清单,其中有一个分类目录是【IT 类 / 软件开发 / 网络相关】。

◇传输层相关的【网络设备】

  4层交换机(Layer 4 switching)
  前面已经介绍了“3层交换机”,“4层交换机”是其进一步的改良,可以识别传输层的协议,获取 TCP or UDP 的端口号。
  有了这个能力,网管就可以在这种交换机上配置一些管理策略。比如说:(根据传输层端口号)过滤掉某种流量,或者对某种流量设置转发的优先级。

  状态防火墙(stateful firewall
  网络防火墙分好几种,大部分属于这种。它能完全处理 TCP 协议的状态,显然它属于“4层”(传输层)。

◇传输层相关的【软件工具】

  netcat 家族——传输层的“瑞士军刀”
  关于 netcat,俺已经写过一篇比较详细的教程:《扫盲 netcat(网猫)的 N 种用法——从“网络诊断”到“系统入侵”》。看完这篇教程,你肯定能体会它功能的强大——很多与 TCP/UDP 相关的事情,都可以用 netcat 搞定。
  另外,netcat 还有很多衍生品(衍生的开源项目),构成一个丰富的 netcat 家族。在上述教程也有介绍。

  netstat & ss
  Windows 和 POSIX(Linux&UNIX)都有一个 netstat 命令,可以查看当前系统的 TCP/UDP 状态(包括当前系统开启了哪些监听端口)。
  另外,Linux 上还有一个 ss 命令,功能更强(但这个命令在 Windows 上默认没有)

  nmap
  这是最著名的开源的扫描器,可以扫描远程主机监听了哪些传输层端口(注:前面提到的“netcat 家族”也可以干这事儿)
  nmap 的功能很强,“端口扫描”只是其功能之一。


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